martes, 31 de mayo de 2011

Halo Series:

Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved
Wikihalo.png
Desarrolladora(s)Bungie Studios (Xbox y Xbox 360)
Gearbox Software(adaptación para Windows)
MacSoft Games(adaptación para Mac)
Distribuidora(s)Microsoft Game Studios
Diseñador(es)Martin O'Donnell
Michael Salvatori
Plataforma(s)Xbox1
Xbox 3602
Windows3
Mac OS X4
Fecha(s) de lanzamiento
Microsoft Windows
NA 30 de septiembre de20033
EU 10 de octubre de 20036
Mac OS X
NA 3 de diciembre de20034
Xbox 360
NA 4 de diciembre de20072
Género(s)Disparos en primera persona
SerieHalo
Modos de juegoUn jugadormultijugador ycooperativo
Clasificación(es)BBFCBBFC R18 2002.png
ESRBESRB Mature 17+.svg
OFLCG tag.svg
PEGINewpegi 16.svg
Formato(s)CD-ROM
DVD
Sitio web oficialhalo.xbox.com
Halo: Combat Evolved (comúnmente conocido como Halo o Halo 1) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y publicado por Microsoft Game Studios el 15 de noviembre de 2001, a manera de título debut de la videoconsola Xbox,1 y de la cual es considerado como su aplicación asesina.7 Asimismo, es el primer juego de la franquicia Halo. En 2003, Microsoft puso a la venta las respectivas adaptaciones para los sistemas Microsoft Windows (versión diseñada por Gearbox Software) y Mac OS X, mientras que la trama dio lugar a la producción de una serie de novelas e historietas ambientadas en el universo ficticio del juego virtual. Posteriormente, en 2007 se produjo un Xbox original disponible para su descarga en el disco duro de cualquier consola Xbox 360.
La crítica ha catalogado al juego como un título con una interactividad «fácil de aprender»,8 elogiándolo principalmente por su «atractiva historia».9 Igualmente, muchas revistas que abordan contenidos sobre videojuegos han calificado a Halo como «uno de los mejores y más importantes videojuegos de todos los tiempos».10 11 Hasta el 9 de noviembre de 2005, se llegaron a vender más de cinco millones de copias del juego en todo el mundo.12 La popularidad lograda por éste ha llevado a la creación de términos como «clon de Halo»13 y «asesino de Halo», aplicados a todos aquellos juegos que son similares o que se espera que sean mejores que Halo, respectivamente.1415 Adicionalmente, el juego sirvió de inspiración (y llegó a ser usado) en la serie de títulos Red vs. Blue, creados por fanáticos de Halo, el cual es acreditado como «el primer gran éxito» de machinima16 —esto es, la técnica consistente en usar motores con gráficos 3D en tiempo real, por lo general de algunos videojuegos, para crear películas animadas—. En 2010, debutó Halo: Reach, el cual es unaprecuela de Combat Evolved además de ser el último juego de la saga producido por Bungie.

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